Brugeroplevelse

Dark pattern

Et dark pattern er et designgreb, der manipulerer brugeren til at gøre noget, vedkommende ikke ville have valgt bevidst. Sådanne mønstre skader tilliden og kan være i strid med lovgivning.

En forudafkrydset tilvalgsboks, der tilføjer et ekstra køb, er et klassisk eksempel, som bør undgås.

Læs videre

Uddybende om brugeroplevelse:

Relaterede begreber

A/B-splittest Above the fold Accessibility Affordance Brugerrejse Brødkrumme Call to action (CTA) Cart abandonment
Hele ordbogen

Fra begreb til bundlinje

Book et uforpligtende møde på 30 minutter, så oversætter vi teorien til noget, der flytter dine tal.

Se Profit Studio