Brugeroplevelse

Fitts lov

Fitts lov beskriver, at tiden til at ramme et mål afhænger af målets størrelse og afstand. Større og nærmere elementer er hurtigere og lettere at ramme.

En stor købsknap placeret inden for tommelfingerens rækkevidde på mobil er lettere at trykke på end en lille knap i hjørnet.

Læs videre

Uddybende om brugeroplevelse:

Relaterede begreber

A/B-splittest Above the fold Accessibility Affordance Brugerrejse Brødkrumme Call to action (CTA) Cart abandonment
Hele ordbogen

Fra begreb til bundlinje

Book et uforpligtende møde på 30 minutter, så oversætter vi teorien til noget, der flytter dine tal.

Se Profit Studio