Brugeroplevelse

Z-mønster

Z-mønsteret beskriver en skimmebane på enkle sider med lidt tekst, hvor øjet bevæger sig fra øverste hjørne diagonalt ned mod modsatte side. Det bruges til at placere nøgleelementer langs banen.

Logo, menu, budskab og handlingsknap fordeles langs Z-formen, så blikket ledes hen til opfordringen til sidst.

Læs videre

Uddybende om brugeroplevelse:

Relaterede begreber

A/B-splittest Above the fold Accessibility Affordance Brugerrejse Brødkrumme Call to action (CTA) Cart abandonment
Hele ordbogen

Fra begreb til bundlinje

Book et uforpligtende møde på 30 minutter, så oversætter vi teorien til noget, der flytter dine tal.

Se Profit Studio